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martes, 7 de marzo de 2017

Los mejores comics de superman


– Superman: Las Historias de Alan Moore


Sinopsis: Si hay una historia del Hombre de Acero que sobresale de entre toda su historia, esa es la que escribió Alan Moore (V de Vendetta, Watchmen) en 1985, justo cuando DC Comics planeaba un relanzamiento desde cero. La publicación de Crisis en tierras infinitas condujo a la limpieza y puesta a punto desde cero de todo el Universo DC. Antes de que eso ocurriera, Alan Moore se hizo con el guion de los dos últimos capítulos de Superman y Action Comics antes de la masacre para narrar la última historia del Superman pre-Crisis. Junto a Dave Gibbons, George Pérez y Curt Swan a los lápices, Moore consiguió otra obra maestra, capaz de condensar en apenas 100 páginas todo lo que hizo de Superman el éxito que sigue siendo hoy en día. Además, esta edición incluye el DC Comics Presents que Moore realizó junto a Rick Veitch en el que el último hijo de Krypton se encontraba con la Cosa del Pantano. De esa forma, este absolute recopila de forma íntegra todo lo que el excelente escritor inglés ha producido sobre Superman.

– Superman: El Hombre de Acero, de John Byrne


Sinopsis: Unánimemente aclamada por público y crítica como el mejor origen de Superman, la miniserie The Man of Steel de John Byrne (1986) reinventó al personaje tras Crisis en tierras infinitas. Atrás quedaban 50 años de aventuras y superpoderes de todo tipo, y daba comienzo una nueva era para Superman en la que se convertiría en un héroe más accesible, cercano y humanizado. El héroe que los lectores de la época demandaban a gritos.


– Superman: Identidad Secreta



Sinopsis: Busiek e Immonem tiene la virtud de dar lo mejor de sí mismos cuando trabajan juntos y este libro no es la excepción. Busiek se adentra en el profundo concepto de cómo sería la vida de un joven con superpoderes en el complejo mundo de hoy. Tarea nada fácil en la que los estupendos dibujos y la precisa narrativa de Immonen son fundamentales para transmitirnos la esencia de lo que es un verdadero superhéroe. Resumiendo, un tebeo como solo DC sabe hacer.


– Superman: Hijo Rojo



Sinopsis: Imagina que la nave de Kal-El hubiera caído en la vieja Unión Soviética. Imagina después a un Superman adulto que, en vez de luchar por la “verdad, la justicia y el estilo de vida americano”, defendiera absolutamente lo contrario bajo el eslogan “Stalin, comunismo y Pacto de Varsovia”. Ahora incorpora en este contexto a un terrorista llamado Batman, al eminente doctor Lex Luthor, a la princesa Diana de Themyscira, a Brainiac, al agente federal James Olsen y a muchos de los personajes más emblemáticos del Universo DC. ¿Ya te lo has imaginado? Pues ahora descúbrelo todo en el fascinante mundo alternativo de Superman Hijo Rojo.


– All Star Superman


Sinopsis: Pocas veces el título de un cómic es tan acertado como este. All Star Superman es una historia arrebatadora en la que se dan cita “todas las estrellas” del universo de Superman para crear una aventura que aúna un guion soberbio, un dibujo fuera de serie y una épica como nunca se ha visto.


– Superman: Para todas las estaciones


Sinopsis: Antes de la leyenda…
Antes del icono…
Antes del Hombre del Mañana…
Estaba Clark Kent, un joven que empezaba a aceptar el increíble poder que el destino le había dado. Experimenta la majestuoda historia de su transformación de chico de campo al héroe más grande del mundo.
Una historia de las primeras aventuras de Superman contaba a escala mítica por Jeph Loeb y Tim Sale, el equipo creativo ganador del Premio Eisner tras Batman: Haunted Knight, Investigadores de lo desconocido: ¡Deben morir! y Catwoman: Si vas a Roma.


– Action Comics #1


Sinopsis: El origen del personaje, firmado por Jerry Siegel y Joe Shuster, es la piedra angular de la era superheroica que vendría a continuación. Publicado originalmente en abril de 1938, es imprescindible contar con él…


– La muerte de Superman


Sinopsis: En 1992, el mundo se vistió de luto. Superman, el primer superhéroe de la historia, moría a manos de Juicio Final en lo que acabó siendo uno de los cómics más vendidos de la historia. Millones de ejemplares en un solo día confirmaron el interés mediático que levantó esta historia, perteneciente a una campaña de marketing impresionante por parte de DC Comics. 15 años después, esta historia recibe por fin la reedición que se merece en un único volumen de casi 800 páginas donde se incluye de forma íntegra tanto La muerte como El Reinado de los Superhombres (secuela directa del evento anterior) así como extractos de Funeral por un amigo, en el que el Universo DC lloró la pérdida de su primer héroe.


– Superman: Tierra Uno


Sinopsis: Un Hombre de Acero para una nueva generación. Tan solo creíais conocer su historia. Clark Kent es alguien diferente. Puede volar. Puede ver a través de las paredes. Quemar cosas con su mirada. Es un dios entre mortales. Pero es también alguien solo y sin ningún propósito. Como muchos jóvenes de 20 años, no sabe qué hacer con su vida. Podría elegir cualquier ámbito: deportes, ciencias, economía o periodismo. El cielo es el límite… siempre que oculte ante el mundo sus poderes y su verdadera identidad. Pero cuando los cielos se oscurecen con naves de planetas remotos, y la propia existencia de la Tierra se ve amenazada, Clark debe tomar la decisión más importante de su vida: revelar su presencia al mundo, y sacrificar así toda esperanza de llevar una vida normal… o dejar que el mundo muera a su alrededor. Ahora el guionista J. Michael Straczynski ofrece la versión moderna del relato del único superviviente del planeta Krypton y de su lucha por salvar a la humanidad de las mismas fuerzas alienígenas que destruyeron su mundo natal. Junto al dibujante Shane Davis (Green Lantern), Straczynski presenta una encarnación muy distinta de Superman.

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– Kingdom Come


Sinopsis: La obra cumbre de Mark Waid y Alex Ross en la que se muestra un futuro del Universo DC que ningún héroe querría vivir. La Liga de la Justicia y todos los demás han pasado a un segundo plano tras el resurgir de una nueva oleada de supuestos héroes que actúan con mucha más violencia de la necesaria. Este nuevo método de justicia hunde al mundo en una época oscura hasta que llega la llamada y Superman, Batman, Wonder Woman y compañía contemplan la posibilidad de regresar y salvar, una vez más, al mundo.¡La edición Absolute incluye multitud de extras, como solo una obra de este calibre se merece!

sábado, 11 de febrero de 2017

Juramentos de los linternas. :3 #Starfire #Comics






El dia de hoy te dejare el juramento de cada una de las organizaciones de linternas mi favorito es el Blue Lantern y el tuyo? :3

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Linternas verdes
En el día más brillante,
en la noche más oscura,
el mal no escapará de mi vista.
Que aquellos que adoran al mal
teman mi poder: ¡la luz de Linterna Verde!

Linternas amarillas/Siniestro corps

En el día más oscuro,
en la noche más brillante,
Teme a tus miedos hechos luz.
Que aquellos que pretendan oponerse a lo que es bueno,
Ardan como mi poder La luz de siniestro¡¡¡¡

Linternas Rojas



Con la Sangre y la Ira de un rojo carmesí,
rasgada desde un cadáver recientemente muerto,
Junto con nuestro odio infernal,
¡Los quemaremos a todos!
Ese es su destino.

Linternas Azules



En el dia mas temible, en la noche más furiosa
Con la fuerza de nuestros corazones
nuestras almas se encenderán,
Cuando todo parezca perdido en la guerra de la luz,
Miren a las estrellas, ¡Para que la Esperanza arda brillante!

Linternas Naranjas

Este poder es mío,
mía es su claridad.
En el día y su luz o en la noche y su oscuridad,
proclamo que todo cuanto vea sea de mi propiedad,
para tomarlo como quiera… ¡esa es mi voluntad!

Linternas Violeta/ Star Sapphires

Para corazones largamente perdidos y llenos de miedo,
Para aquellos solitarios en la noche más oscura
Acepten nuestros anillos
y únanse a nuestra lucha,
El Amor lo conquista todo ¡CON LA LUZ VIOLETA!

Tribu Indigo/Linternas Indigo



¡Tor llorek san, bor nakka bur
Natromo faan tornek wot ur
Ter lantern lo abin sur
Taan lek lek nok —
fomorrow sur!






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 Linternas negra.


La noche más negra caerá de los cielos,
La oscuridad crece a medida que toda la luz se muere,
Ansiamos su corazón y su desaparición,
Por mi lado negro.
¡Los muertos se levantarán!






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miércoles, 1 de febrero de 2017

lunes, 30 de enero de 2017

DR Fate VS Dr Strange


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Batalla comparativa de Dr Strange y Dr Fate 

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Origen
Dr. Fate: Durante una excavación arqueológica un joven desentierra una pirámide que contenía una entidad mágica pero causa la muerte accidental de su padre. Por medios místicos se une a la entidad para convertirse en un campeón del bien, que utiliza sus increíbles poderes para enfrentar a Los Señores del Caos, entidades primigenias que causan muerte y destrucción.

Dr. Strange: Un neurocirujano de renombre que sufre un accidente automovilístico donde se lesiona los nervios de sus manos, lo que le quitó su pulso preciso y acabó con su carrera. Recurre a todos los especialistas del planeta, pero ninguno puede sanarlo; entonces viaja a los Himalaya, donde conoce al hechicero supremo, quien al descubrir su bondad lo entrena en hechicería.
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Inclinación Moral y Ética
Dr. Fate: El Bien (intrínsecamente); Fate es una fuerza de orden y equilibrio místico, y en pos de defender este balance su accionar puede afectar negativamente a algunas personas.

Dr. Strange: El Bien; su tarea como Hechicero es defender el plano dimensional de los posibles ataques de entidades de otras dimensiones, así como también de demonios o dioses antiguos.

Motivación
Dr. Fate: En un inicio fue para superar la muerte de su padre y de alguna manera expiar su culpa. Pero gradualmente la misión de proteger a la realidad de las fuerzas destructivas de los Señores del Caos se volvió su prioridad.

Ver también: Batalla comparativa: Thor vs Shazam
Dr. Strange: Primeramente fue su vanidad y el deseo de recuperar su antigua vida. Pero tras comprender la importancia de su papel como Hechicero Supremo, hoy se guía por un increíble sentido del deber.

Habilidades / Poderes
Dr. Fate: Posee una longevidad, juventud extendida y un grado de resistencia al daño físico lindante a la invulnerabilidad que lo vuelven virtualmente inmortal; su fuerza y velocidad fueron incrementadas para alcanzar niveles sobrehumanos y tiene la habilidad de manipular el campo áurico de su propio cuerpo para sincronizarlo con el de otros objetos sólidos y así poder moverlos con la mente o incluso levitar. Posee habilidades prácticas en medicina y su mente fue preparada y fortalecida mediante métodos místicos para poder soportar la carga de la unión mental con Nabu, un ser inmortal que debido a sus muchos conocimientos e increíbles poderes, es fácilmente comparable a un dios. Fate obtuvo con esa preparación mental un incremento en su memoria, que le permite recordar cualquier cosa, incluso los amplios conocimientos en el misticismo y la magia de la Tierra que le permiten manipular las leyes físicas de nuestra realidad y realizar varios hechizos sumamente poderosos.

Dr. Strange: Una mente brillante, amplios conocimientos en medicina tradicional y experimental; vastos conocimientos en magia, hechicería e incluso nigromancia que le permiten manipular energías de todo tipo para alterar las leyes de la física y algunas leyes de la realidad. Puede crear poderosos rayos destructores o escudos de energía; puede alterar los estados de la materia y controlar los cuatro elementos primordiales de la naturaleza. Tiene poderes psíquicos, como telekinesis, telepatía, proyección astral y un sexto sentido que le permite percibir perturbaciones cósmicas o alteraciones de la realidad. Posee grandes conocimientos en el manejo de diversas reliquias o artefactos místicos de poder sobrenatural, como también en el arte de convocar y controlar seres mágicos o demonios. Esta entrenado en un estilo antiguo de kung fu; su rol como hechicero supremo lo hizo realizar un pacto con la entidad cósmica Eternity, lo que le ha conferido una resistencia al daño físico y la longevidad de una deidad (es casi inmortal).

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Medio de obtención de Habilidades / Poderes
Dr. Fate: Entrenamiento y acondicionamiento físico y mental mediante misticismo llevado a cabo por la entidad inmortal Nabu el Sabio. El uso de los artefactos pertenecientes a Nabu con los que se crea el vínculo y la unión mental con este.

Dr. Strange: Entrenamiento en hechicería llevado a cabo por El Anciano (el anterior Hechicero Supremo) y diversos monjes guerreros de un monasterio en los Himalaya. El uso de diversos artefactos y reliquias mágicas. Un trato con diversas entidades cósmicas.

Armamento
Dr. Fate: Todas sus armas son artefactos para crear la identidad del Dr. Fate, al unir el cuerpo y la mente de un humano con la esencia de un Señor del Orden: la Capa del Destino incrementa las habilidades físicas que ya posee Fate y le da el poder de volar a grandes velocidades. El Amuleto de Anubis, un broche circular en el pecho de Fate, le da el poder de crear unas poderosas descargas de energía y llamas místicas, incrementa los poderes mágicos de los cuales su usuario posea conocimiento y le brinda un poder que evita que las fuerzas caóticas lo detecten o rastreen. Y el arma principal de Fate, el Yelmo de Nabu (también llamado el Yelmo del Destino), al usarlo todos los conocimientos arcanos de Nabu pasan a pertenecer a Fate, quien ahora puede manipular el tiempo y el espacio, lo que le permite alterar la realidad física y metafísica de todas las dimensiones existentes y viajar a cualquier lugar o momento. Puede manipular todo tipo de energía para hacerse invisible, crear ilusiones u objetos sólidos. Tiene control total sobre la materia que le da poderes curativos y la habilidad de atravesar objetos sólidos; además experimenta un incremento intuitivo en sus capacidades psíquicas, como leer la "memoria" de los objetos y locaciones, la habilidad de ver hechos pasados y un sexto sentido vinculado al universo.

Dr. Strange: Todas son reliquias o artefactos creados por diferentes entidades extradimensionales, entregadas como parte de su pacto con ellas: el Ojo de Agamotto, un broche circular que Strange lleva en el cuello y le permite ver la verdad de las intenciones, detectar mentiras, invocar imágenes del pasado, desenmascarar cualquier disfraz, entrar al plano astral y comunicarse con seres etéreos. El Orbe de Agamotto, una esfera de cristal que le permite localizar cualquier objeto místico o fuentes de poder mágico en el planeta y con el que puede abrir puertas dimensionales o transportar a su usuario u otras personas u objetos a cualquier lugar o momento de esta u otras realidades. La Capa de Levitación de Strange, que le da el poder de volar y el Libro de Vishanti, el grimorio más completo sobre hechizos de magia blanca. Asimismo, Strange conoce la ubicación de otras diversas armas y artefactos mágicos.

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Personalidad
Dr. Fate: Misterioso, enigmático y sumamente señorial; al ser el avatar de una deidad su comportamiento siempre abarca el aspecto más amplio imaginable; es capaz de dejar morir a un inocente si con ello se salva la vida de miles de personas; pero lo cierto es que el lado humano de Fate siempre buscará otro camino, para proteger la vida por sobre todas las cosas.

Dr. Strange: Es ceremonioso, distante y algo ególatra; al ser uno de los seres humanos más poderosos del mundo ha alcanzado una especie de paz mental y serenidad. Suele tratar a todas las personas que se acercan a él, ya sea en busca de ayuda o confrontación, de la misma manera que lo haría con un paciente médico, con calma pero con un claro distanciamiento.

Debilidades
Dr. Fate: Después de combatir, emplear magia durante mucho tiempo o cuando se saca su yelmo y sus armas, se muestra notablemente debilitado y debe recuperarse en su torre. Fate puede alterar la realidad pero su poder es tan grande que ni él mismo puede romper uno de sus hechizos si este ya ha iniciado. Como su poder proviene de uno de los Señores del Orden, Fate está imposibilitado a practicar o emplear magia negra o magia caótica.

Dr. Strange: Strange necesita de mucha concentración, energía y fortaleza espiritual para realizar cualquier conjuro. A pesar de su fuerza y longevidad mística, han habido seres no mágicos que han sido capaces de herirlo gravemente (como Hulk, que le quebró las manos, lo que evitó que conjurara cualquier hechizo); y algunos hechiceros menores como el Doctor Doom que ha logrado romper su concentración gracias a la manipulación mental y la tortura.

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Ventaja ante un oponente
Dr. Fate: Su principal función es enfrentar a los Señores del Caos, por lo que generalmente no ataca, sino que responde a los ataques. Al sentir los posibles ataques o perturbaciones cósmicas, inmediatamente planifica contra medidas o hechizos en caso de que sean necesarios, pero jamás actúa sin motivo. Muchas veces no busca vencer a un enemigo por la fuerza, sino educarlo, enfocar su poder de la manera correcta para que no se vuelva un agente del caos.

Dr. Strange: Está preparado para enfrentar amenazas de proporciones cósmicas y/o catastróficas. Su enfoque generalmente es defensivo, ya que no actúa a menos que su presencia sea necesaria, pero siempre se mantiene en constante vigilancia de las posibles amenazas (ya sean individuos, ejércitos o eventos cósmicos) de esta como de otras dimensiones. Ha llegado a manipular las mentes de la humanidad para hacerla olvidar de un incidente catastrófico.


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Identidad
Dr. Fate: Kent Nelson, un arqueólogo convertido en el avatar de Nabu el Sabio y que dedica su existencia a mantener el orden y el balance del cosmos. Miembro fundador de la Justice Society of America y miembro de la Justice League International.

Dr. Strange: Stephen Vincent Strange, un neurocirujano convertido en el Hechicero Supremo de la dimensión de la Tierra. Miembro de los Avengers, los Illuminatti (representando a la magia), fundador del grupo los Defenders y consejero de los Midnight Sons.
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Rol en un Equipo

Dr. Fate: Consejero de lo oculto, guía y estratega de planes que involucran entidades mágicas o caóticas. Parte de la ultima línea de defensa cuando toda la Liga ha fallado.

Dr. Strange: Consejero y especialista en entidades mágicas o enfrentamientos con fuerzas místicas. Fuerza de avanzada, uno de los miembros más fuertes del equipo.

domingo, 29 de enero de 2017

Superheroes mas poderosos. #Comics #FlashGirl

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Estos son los 10 superhéroes más poderosos de DC Comics y Marvel ordenados en nivel descendente por sus habilidades y debilidades.

10. Flash





Quizá te preguntes por qué este personaje aparece en lugar de otros, pero antes que digas que su única habilidad es correr más rápido que la velocidad de la luz, él ya habría viajado entre diferentes tiempos, pasar desapercibido literalmente de un lugar a otro, pensar más rápido que, ya sabes, la velocidad de la luz, y aprender lo que tú en cuestión de años en tan sólo segundos. No es inmortal, pero sí que puede ser escurridizo, y si de alguna forma todo sale mal, un viaje en el tiempo lo arreglaría todo, pero es cuestión de paradojas.

9. Fénix






Si alguna vez viste las primeras películas de X-Men pudiste conocer a Jean Gray, la querida novia de Wolverine. Es una chica con la habilidad de manipular los pensamientos de otros mediante la telepatía, una capacidad que se queda corta frente a la telequinesis, la facultad que le fue dada para manipular los objetos del mundo real a su antojo. En su faceta de chica tranquila puede controlarse, pero una vez que surge el Fénix todo se encuentra fuera de control y es casi imposible que alguien la detenga. Puede compararse con una versión de Hulk un poco menos pensada.

8. Hulk






Debo decir que me agrada el nivel de destrucción que puede causar un monstruo como Bruce Banner, quien durante su tiempo de tranquilidad (cuando no está enojado) se dedica a hacer cosas nerds, porque hablamos de un científico que se dedica al estudio de la física nuclear. Cuando se convierte en un monstruo llega a alcanzar los tres metros de altura, un grandulón capaz de aplastar todo lo que se le ponga en frente, realizar grandes saltos y comportarse como un verdadero señor indestructible. Es una lástima que no pueda controlarse muy bien del todo y que su mayor debilidad sea la reversión de su transformación.

7. Shazam





También conocido como Capitán Marvel, es uno de los típicos superhéroes desentendidos, caracterizado por usar magia que le convierte en un superhéroe referente. Se trata de un niño al que le fueron otorgados varios de los poderes más envidiados, como la superfuerza, alto grado de resistencia, magia que puede controlar para destruir a las amenazas más peligrosas. Puede decirse que es el segundo personaje que más le da batalla a Superman, por debajo de Batman, porque el hombre de acero no puede luchar contra la magia. En los próximos años estará disponible una película de este superhéroe.

6. Silver Surfer





Todos lo vimos en la última película de los Cuatro Fantásticos, quien llegaba a la Tierra para ayudar a Galactus a destruir el planeta. En un principio no era mas que un estudioso de la astronomía, hasta que fue convertido en el ‘surfista plateado’, ayudante del destructor de mundos Galactus. Siempre lleva una tabla consigo, compuesta del mismo material metálico de su cuerpo. Tiene la capacidad de manipular el ambiente, como el clima y los entornos abiertos, y al igual que todos, posee fuerza y resistencia sobrehumanas. Es como una especie de Capitán América que en vez de un escudo lleva una tabla que usa para derrotar a sus enemigos. Otros poderes son la habilidad de pasar de un lado a otro entre la materia, ver a través del tiempo y realizar ataques con energía.

5. Thor





Es una lástima que a un superhéroe como el dios del trueno no le den tanta importancia en los filmes recientes de Los Vengadores, incluso en sus propias películas. No se explotan sus habilidades y pareciera que se queda corto frente a otros personajes, pero ser un dios no es cualquier cosa. Fue inspirado de la mitología nórdica y germana, posee una gran superfuerza y resistencia que no sólo se limita a golpear enemigos, sino hasta destruir cuerpos celestes, como planetas y estrellas. Aunque no es inmortal, por ser asgardiano vivirá mucho más tiempo que cualquier otro ser, acercándose a la inmortalidad. Es más, Thor también posee supervelocidad, una habilidad que tampoco ha sido explotada y que sumada al resto le convertirían en un gran referente de Avengers. Venga, hasta yo lo subestimé por esa razón.

4. Superman





Cuando hablamos de algo “súper” rápidamente pensamos en Superman, el hombre de acero, quien posee una superfuerza casi incontenible y es capaz de resistir a violentos ataques. Obtuvo sus poderes durante su viaje a la Tierra, enviado por sus padres cuando su hogar Kriptón estaba por consumirse. Sin embargo, sus habilidades no sólo se limitan a una capacidad superhumana, sino que incluye un repertorio de poderes, como la visión de rayos x que le permite ver a través de objetos, visión calórica para destruirlos, poder de congelamiento de un soplo, superoído, supervelocidad, tiene la capacidad de volar tan rápido como correr y fue el personaje que originalmente incluía la invulnerabilidad. Aún con todas sus habilidades puede ser derrotado si inteligentemente se utiliza la kryptonita, la roca que lo debilita y lo deja sin poderes.

3. Martian Manhunter





También subestimado por su papel en la pantalla chica, el Marciano Detective es un integrante de la Liga de la Justicia que se compara con Superman. Posee prácticamente los mismos poderes pero añadiendo un plus con sus capacidades telepáticas y telequinéticas, para manipular la mente de otros y controlar objetos. Es el último sobreviviente del planeta Marte, el cual fue invadido por seres alienígenas. Puede adoptar la forma que sea, pues originalmente es un marciano con cabeza alargada, alto y un poco aterrador, un motivo que lo orilló a adoptar una forma similar al de un ser humano para no ser temido. En sus batallas utiliza la intangibilidad, es decir, pasar a través de los objetos. Además, puede regenerarse como un reptil y volverse invisible, una habilidad que no ha sido muy explotada por los personajes de DC Comics. Es un ser muy tranquilo, pero su debilidad es el fuego, el cual le provoca inestabilidad psicológica, volviéndolo vulnerable a ataques.

2. Dr. Strange





Porque todo es posible con la magia y la hechicería, el Dr. Stephen Strange es un personaje de Marvel que próximamente veremos en la pantalla grande. Tal vez por ser un humano parezca sencillo hacerle frente, pero su superioridad en la hechicería le ha dado grandes habilidades, entre ellas hacerle invulnerable, teletransportarse, volar, detener y regresar el tiempo, aunque quizá una de las habilidades más grandes sea vencer la muerte y resucitar como sólo el gran Dr. Strange. Además, puede crear ilusiones, atacar con la energía comparada a la de una supernova, la telepatía, hipnotizar a sus enemigos, aunque todas sus habilidades dependen de su superioridad en la hechicería.

Dr. Manhattan





Por su capacidad de manipular la atomicidad de la materia, el Dr. Manhattan es un personaje muy poderoso, capaz de destruir y generar vida, multiplicarse, teletransportarse, manipular el tiempo, controlar la materia en su nivel subatómico, es decir, concentrarse en lo más elemental de la materia para hacer lo que quiera con ella. Posee fuerza y resistencia sobrehumanos, por no mencionar su vulnerabilidad. Si es destruido tiene la capacidad de regenerarse, haciéndolo inmortal y un interesante superhéroe al cual se le debe respetar. Tiene prácticamente cada una de las habilidades propuestas para las partículas por la mecánica cuántica, pero sumado a todos sus poderes, su gran inteligencia juega un papel importante porque puede aprovechar sus habilidades de la forma que desee y cómo debe ser. Lo mejor de todo es que su única debilidad son partículas que ralentizan sus movimientos, pero no los detiene.